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利基亚の大陆

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日志

 
 

今昔游戏机改版历程回顾——掌机篇  

2011-02-26 19:08:04|  分类: GAME |  标签: |举报 |字号 订阅

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本次的掌机篇将带领大家从 1980 年 4 月登场的 GAME&WATCH 开始,一路回顾到 2009 年 11 月推出的 NDSi LL 为止,共计 29 年 7 个月的掌机改版演进历程。

 

  所谓的掌上型游戏主机,顾名思义就是能拿在手上随身携带游玩的游戏主机,因此本身必须完整包含显示、音效、操控、电源等要素,来构成自给自足的系统,不像桌上型游戏主机还必须搭配外接的屏幕、喇叭、控制器、电源方能使用。因此掌机在便利性上可说是大大的领先,加上可随身携带随时游玩,近年来市场规模的成长相当迅速。

 

  正因为掌机必须一手包办显示、音效、操控、电源,加上尺寸与耗电量都是影响产品销售至为关键的因素,因此掌机比起桌机来说更需要透过改版来强化产品竞争力,主要的改良方向包括缩减尺寸与重量、降低耗电量提升续航力,提升屏幕显示质量等。

 

【任天堂 GAME&WATCH】

 

  GAME&WATCH(G&W)是任天堂于 1980 年推出的世界首款掌上型游戏主机。当初是任天堂知名开发者横井军平在电车上偶然看到有通勤族按电子计算器的按钮来打发时间而得到的灵感。最初是为了提供上班族通勤途中打发时间用的,因此设计成能放进衬衫口袋的轻薄造型,游戏内容简单并附有时钟功能,产品名称也是因此而来。

 

今昔游戏机改版历程回顾——掌机篇 - 罗伊SD - 罗伊SDの利基亚大陆

  
GAME&WATCH 系列首款作品《GAME&WATCH 抛球》的复刻版

 

  不同于今日大家所习惯的掌机,G&W 是采用主机与游戏一体式的设计,游戏软件直接内建在主机的 ROM 芯片中无法替换。液晶屏幕也是专门为了特定游戏所设计的固定图样,如同一般的电子表液晶屏幕般,只能透过这些固定图样的组合来显示内容。由于构造简单成本低,因此价格落在 5000~8000 日圆之间,跟现在的游戏软件价格差不多。

 

 
GAME&WATCH 采用固定图样的液晶屏幕

 

  由于 1 款游戏就是 1 台主机,因此 G&W 的款式相当多样,包括基本型的Silver系列,附加闹钟的Gold系列,画面增大1.7 倍的Wide Screen系列,折迭式双屏幕的Multi Screen系列,镜面反射式彩色屏幕的Panorama Screen系列,宽屏幕双控制器对战型的Micro Vs. System系列等,总计推出 60 款游戏(其中 1 款为非卖品)。

 

Multi Screen

 

 

《大金刚》

 

 
《玛俐欧兄弟》

 

Panorama Screen

 

 

《大力水手卜派》、《史努比》

 

Micro Vs. System

 

《大金刚曲棍球》

 

  在 G&W 从无到有成功开拓了掌上型游戏主机市场之后,包括 CASIO、BANDAI、TOMY 等多家厂商也纷纷推出了类似产品,造型款式可说是琳琅满目,几乎每款产品都有各自独特的设计,相信许多 6 年级前段班的玩家应该不陌生。不过因为 G&W 是软硬件合一的产品,各款式之间的差异严格来说与本篇要讨论的改版定义有些出入。

 

  任天堂后续也在 NDSi 上释出 G&W 经典游戏的 DSiWare 移植版:

 

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 DSiWare 移植版

【任天堂 GAMEBOY】

 

  在 G&W 成功开拓出掌机市场后,任天堂接着在 1989 年 4 月推出真正奠定今日掌机主流模式的GAMEBOY(GB),同样是由先前开发出 G&W 的任天堂知名创意开发者横井军平主导研发,采用可更换式 ROM 卡匣与可程序化点阵黑白液晶屏幕。

 

  不同于 G&W 无法更换的内建游戏与固定图样的液晶屏幕,GB 采用了主机硬件与游戏软件分离的可更换式卡匣,搭配能绘制出不同图形的点阵黑白液晶屏幕,因此只要购买不同的卡匣来更换,就可以游玩各式各样的游戏,不再受限于一成不变的内建游戏。

 

˙GAMEBOY(DMG-01)

 

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  GAMEBOY

 

  初代 GB 配备有分辨率 160 × 144 的反射式 STN 黑白液晶屏幕(4 段灰阶)、与 FC 控制器相同的操作按钮、串行端口联机端子、立体声耳机端子、音量调节旋钮,供电部分采用 4 颗 3 号电池(使用碱性电池时最长可游玩 35 小时),上市价格 12800 日圆。

 

  虽然 GB 推出当时已经有彩色液晶屏幕的技术,不过由于成本高耗电量大,因此任天堂选择采用低成本低耗电的反射式黑白液晶屏幕。相较于 1990 年 10 月推出的 SEGA GG 及 1990 年 12 月推出的 NEC PCE-GT 来说,虽然画面表现明显落后,不过续航力与价格胜过其他机种,加上有《俄罗斯方块》等强作加持,因此仍稳坐掌机宝座近 10 年。

  GB 的价格后续调降为 8000 日圆。

 

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˙GAMEBOY pocket(MGB-001)

 

 
GAMEBOY pocket

 

  承袭任天堂10 年如1 日的优良传统,在初代 GB 推出后相隔7 年之后的1996 年7 月,任天堂才终于推出了 GB 的改版机种「GAMEBOY pocket(GBp)」,采用小型化轻量化的设计,强化液晶屏幕规格并改变底色以提升可视性,上市价格 6800 日圆。

 

  GBp 的基本规格与GB 相同,尺寸与耗电量则是大幅缩减,供电部分从原本的4 颗3 号电池缩减为2 颗4 号电池(使用碱性电池时最长可游玩8 小时),液晶屏幕耐用度提升,底色从黄绿色改为白色以提升可视性,联机端子改采小型化设计(可转接)。

 

  GBp 的价格后续于 1998 年 2 月调降为 5800 日圆,同年 11 月又调降为 3800 日圆。

 

˙GAMEBOY LIGHT(MGB-101)

 

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GAMEBOY LIGHT

 

  1998 年 4 月,任天堂推出了 GBp 的强化改版机种「GAMEBOY LIGHT(GBL)」,承袭 GB / GBp 基本规格,最主要的差别在于液晶屏幕追加背光功能(可开关),供电部分则是从 2 颗 4 号电池扩大为 2 颗 3 号电池(开启 / 关闭背光时最长可游玩 12 / 20 小时),尺寸与重量则是因应电池规格的扩大而略微增加,上市价格 6800 日圆。

 

˙GAMEBOY COLOR(CGB-001)

 

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GAMEBOY COLOR

 

  在GB 的黑白液晶屏幕当道近10 年之后,任天堂终于在 1998 年 10 月推出了首款彩色化的改版机种GAMEBOY COLOR(GBC),采用可显示 32768 色中 56 色的反射式 TFT 彩色液晶屏幕,处理器与绘图内存的规格提升,追加红外线无线联机埠,供电部分采用 2 颗 3 号电池(使用碱性电池时可游玩 20 小时),上市价格 9800 日圆。

 

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各种不同配色的 GBC

 

  GBC 支持 3 种规格的游戏,包括 GB 用游戏,GB 与 GBC 共通游戏,以及 GBC 彩色专用游戏。在游玩 GB 黑白游戏时可以挑选不同的颜色来替代原本的灰阶色。

 

 
自GB 至 NDS 的游戏兼容性列表

 

  GBC 的价格后续于 1999 年 5 月调降为 6800 日圆。

 

  截至 2009 年 3 月底止,GB 家族(包含 GB / GBp / GBL / GBC)全球累计销售达 1 亿 1800 万台。

 

˙GAMEBOY ADVANCE(AGB-001)

 

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GAMEBOY ADVANCE

 

  在 GB 老架构延用 12 年后,任天堂于 2001 年 3 月推出架构大幅革新的「GAMEBOY ADVANCE(GBA)」。采用 32 位 + 8 位双处理器, 整体效能大幅提升。配备可显示 32768 色的反射式 TFT 彩色液晶屏幕,屏幕分辨率由 160 × 144 提升为 240 × 160。供电部分采用 2 颗 3 号电池(使用碱性电池时可游玩 15 小时),上市价格 9800 日圆。

 

  GBA 采用插槽相同长度减半的专用卡匣,可相容于旧有 GB / GBC 卡匣(插上时会凸出插槽)。由于取消 GBC 追加的红外线无线联机埠,因此无法支持部分红外线无线联机埠专用游戏。配备规格强化的联机端子,可透过 GBC 连接线与 GBC 联机,搭配 GBA 连接线时最多可连接 4 台 GBA,并新增单卡多机分享游玩功能(须搭配支持游戏)。

 

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左为 GB / GBC 卡匣,右为 GBA 卡匣

 

  GBA 的价格后续于 2002 年 2 月调降为 8800 日圆。

 

  虽然 GBA 的尺寸较大,不过造型与按钮的设计提供了较佳的操作手感。

 

˙GAMEBOY ADVANCE SP(AGS-001)

 

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GAMEBOY ADVANCE SP

 

  在 GBA 推出 2 年后的 2003 年 2 月,任天堂推出了 GBA 的改版机种「GAMEBOY ADVANCE SP(GBA SP)」,采用轻巧便携的折迭式设计,体积与重量大幅缩减,追加前光照明功能(可开关)以解决 GBA 于昏暗环境下画面可视性低的问题。供电部分首度采用内建锂充电电池(开启 / 关闭前光时可游玩 10 / 18 小时),上市价格 12500 日圆。

 

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萨尔达限定版 GBA SP、 玛俐欧限定版 GBA SP

 

  GBA SP 的价格后续于 2004 年 9 月调降为 9800 日圆。

 

˙GAMEBOY ADVANCE SP 背光版(AGS-101)

 

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左为 GBA SP 前光版,右为 GBA SP 背光版

 

  2005 年 5 月,任天堂在北美悄悄推出了 GBA SP 的改良款式,产品名称仍维持既有的「GAMEBOY ADVANCE SP」,整体造型设计与规格也都维持原样,主要变更之处在于液晶屏幕的照明功能由原本的前光改为效果更佳的背光(可关闭,2 段明暗可调),后续也曾于欧洲与亚洲推出,不过并没有在日本推出,是款没有搬上台面的改良款式。

 

˙GAMEBOY micro(OXY-001)

 

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  GAMEBOY micro

 

  在 NDS 推出来年的 2005 年 9 月,任天堂推出了 GBA 家族的最终款式「GAMEBOY micro(GBm)」,采用体积重量大幅缩减的超小型设计,屏幕尺寸从 GBA SP 的 2.9 吋缩减为 2 吋背光屏幕(5 段明暗可调),整合联机端子与电源端子,取消 GB / GBC 游戏兼容功能,采用内建锂充电电池(可游玩 6~10 小时),上市价格 12000 日圆。

 


   

  严格来说 GBm 并不是主流机种的改版,而是款企图透过特殊设计来延续既有产品寿命的衍生机种,除了能游玩 GBA 游戏之外,还可以搭配任天堂推出的影音播放扩充周边「PLAY-YAN micro」来播放 MP3 音乐与 MP4 影片,兼具多媒体影音娱乐功能,之外还提供可更换式面板,仿照手机与随身听模式,让用户打造自己专属的随身娱乐装置。

 

 
GBm、GBA SP、NDS 尺寸比较, GBm 提供可更换式面板

 

  不过由于 GBm 推出时 NDS 已经上市,厂商与玩家的目光都已经转移到同样可以向下兼容 GBA 的 NDS 上,加上 GBm 的价格偏高且屏幕小操作性不佳,因此推出后的反应不如预期,最后随着 NDS 的全球热卖与随后 NDS Lite 的相继推出而黯然淡出市场。

 

  截至 2009 年 3 月底止,GBA 家族(包含 GBA / GBA SP / GBm)全球累计销售达 8147 万台。

【任天堂 Nintendo DS】

 

  在 GB 家族自 1989 年推出并称霸 15 年头后,任天堂于 2004 年 11 月推出了继承 GB 家族功能并加入全新要求的Nintendo DS(NDS),虽然最初原本只是规画为不同于 GB 家族的异质产品,不过后续的畅销热卖让 NDS 扶正为任天堂新一代主流掌机。

 

  NDS 的双屏幕灵感来自当年 G&W 采用过的设计,不但能在折迭式机身中显示更多画面信息,搭配上触控输入功能后更是掀起掌机操作的大变革。虽然触控屏幕并不是什么稀奇的新技术,不过先前从来不曾被游戏机采用为标准操作接口过,因此 NDS 的初次尝试革新了掌机的操作方式,让原本只是延伸桌机玩法的掌机游戏走出另一条不同的路。

 

˙Nintendo DS(NTR-001)

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  任天堂于 2004 年 11 月正式推出再创任天堂另一代掌机王朝的初代 NDS,具备上下 2 组透过型背光 TFT 彩色液晶屏幕(26 万色,分辨率 256 × 192)、下屏幕并支持触控输入,是首款标准配备触控输入功能的掌机。配备内建麦克风、802.11b Wi-Fi 无线网络、与 SFC 控制器相同的操作按钮、NDS 与 GBA 双卡匣插槽(可兼容 GBA 游戏)。供电部分采用内建锂离子充电电池(续航力约 6~10 小时),上市价格 15000 日圆。

 

 
NDS 与 GBA SP 尺寸比较 可兼容GBA 游戏

 

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 (USG-001)

 


Nintendo DS Lite

 

  在经历 2005 年底由触控世代系列游戏所引爆的销售热潮之后,任天堂于 2006 年 3 月推出了 NDS 的改良款式Nintendo DS Lite(NDSL),采用更为轻薄短小方正洗练的造型设计,并改善 NDS 偏暗的液晶屏幕问题,提供 4 段亮度调整功能。供电部分采用内建锂离子充电电池(高亮度时续航力约 7~11 小时),上市价格 16800 日圆。

 

 
NDSL 的 GBA 卡匣插槽深度变浅,卡匣插入后会露出半截

 

  由于确实的改良了初代 NDS 包括造型尺寸与显示质量等关键点,因此 NDSL 推出后广受玩家好评并于全球畅销热卖,在后继改良款式 NDSi 推出后仍持续生产贩卖。

 

˙Nintendo DSi(TWL-001)

 

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Nintendo DSi

 

  在 NDSL 热卖 2 年多后,任天堂在 2008 年 11 月推出功能强化的改良款式Nintendo DSi(NDSi),承袭 NDSL 的洗炼造型。屏幕尺寸由 3 吋增加为 3.25 吋,提供 5 段亮度调整功能。新增内外 2 组摄影镜头(30 万画素)与 SD 记忆卡插槽,取消 GBA 卡匣插槽。内建 256MB 闪存储存空间,可透过网络下载 DSiWare 专用软件。供电部分采用内建锂离子充电电池(中亮度时续航力约 6~9 小时),上市价格 18000 日圆。

 

 
NDS Lite 配备 3 吋液晶屏幕 NDSi 配备 3.25 吋液晶屏幕

 

  由于 NDSi 在硬件设计上做了许多变动,因此在软件支持上也有不少变化。首先是取消了 GBA 卡匣插槽,因此不再兼容 GBA 游戏,且部分利用 GBA 卡匣插槽的扩充周边也无法使用。新增 256MB 内建储存内存,支持「DSiWare」专属软件的下载储存,是以往 NDS 机种所不支持的新功能。新增内建摄影镜头,除了搭配标准内建的应用软件来拍摄与处理照片之外,还能提供游戏新的应用,因此任天堂也规画了 NDSi 专属游戏的新规格(卡匣采白色配色),部分通用游戏也可以利用摄影镜头来提供一些非必要的额外功能。新增的 SD 记忆卡插槽则是让使用者能储存 DSi 拍摄的照片并拿到 PC 或手机上欣赏。

 

  NDSi 同时也采用了翻新的DSi 选单系统操作接口,透过横列选单来管理包括主机设定、系统功能、卡匣游戏、下载软件等项目,还可以透过专属的DSi 商店上网付费下载更多 DSiWare 软件,包括游戏软件或字典、辞典、教学、旅游指南等实用软件。

 

 
DSi 选单、DSi 浏览器、动态记事本

 

˙Nintendo DSi LL(UTL-001)

 

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Nintendo DSi LL,虚线框部分为 NDSL 屏幕尺寸

 

  在 NDSi 推出 1 年后的 2009 年 11 月,任天堂再度推出延伸 NDSi 产品线的衍生新款式Nintendo DSi LL(NDSi LL),基本规格承袭 NDSi,主要变更点为屏幕尺寸从原本的 3.25 吋大幅扩增为 4.2 吋,采用广视角液晶面板,体积与重量也显著增加。供电部分采用内建锂离子充电电池(中亮度时续航力约 9~11 小时),上市价格 20000 日圆。

 


各款式NDS尺寸比较

 

  NDSi LL 并非取代 NDSi 的改良款式,而是透过大尺寸设计来开拓中高年龄层使用族群的衍生机种,名称中的LL代表的就是特大尺寸的意思(台湾与欧美通常以 XL 称呼之)。4.2 吋屏幕的面积比起先前主流的 NDSL 3 吋屏幕大了将近 1 倍,并采用广视角液晶面板,让旁观者也能轻松的在一旁欣赏。包装中附有与一般书写用笔造型尺寸近似的长触控笔。首波产品并选择酒红、暗褐、自然白配色搭配镜面涂装来营造低调奢华的质感。并于出厂时预安装了额外的《脑力强化训练 文科篇》、《脑力强化训练 理科篇》、 《明镜国语 乐引辞典》等 3 款受中高年龄层欢迎的游戏与实用软件。

 

 
酒红、暗褐、自然白 NDSi LL

 

  在加入种种针对中高年龄层使用者需求的改良措施后,NDSi LL 在迈入高龄化社会的日本获得了热烈的回响,上市头 2 天销售就超过 10 万台,毫不亚于主流的 NDSi。

 

  从以上的改版历程,可以看出 NDS 每次的改版都伴随着价格的提升,从最初的 15000 日圆(NDS)→ 16800 日圆(NDSL)→ 18000 日圆(NDSi)→ 20000 日圆(NDSi LL),与以往桌机与掌机随着改版而降价的常态背道而驰,不过仍不影响其热卖之势。根据任天堂于 1 月 28 日发表的 2009 年前 3 季财报资料,截至 2009 年 12 月 NDS 的累计销售台数已达 1 亿 2513 万台,确定打破 GB 家族纪录成为有史以来最畅销的掌机。

 

˙Nintendo 3DS

 

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随着3ds的未发先售,越来越多的人开始关注3ds市场,而现在目前的市场状况究竟是什么样的,有很多人想要知道。因而,今天我就为各位解密国内的3ds市场。­

截至2月25日晚八点,我们已收到多地报价。从报价情况看,3ds的各地差价高达1000元以上。我们得到的最低报价是来自天津的,2950,而最高的则已突破了4000。这样的价格是在意料之中的,每次任天堂新机器都会被炒到很高的价格,这已经是惯例了。不过各地差价如此之高,怀疑除了地区供货数量问题,还有商家恶意抬高的价格的嫌疑。­

当然,据知情人士透露,第二批3ds将于今日到货,届时可能会冲击市场,价格可能会降至2600左右。所以,如果你还有耐心的话,建议观望。­

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