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日志

 
 

《牧场物语 はじまりの大地》攻略开启 陆续更新 为打造最全面的攻略而奋斗  

2012-02-24 14:06:10|  分类: GAME |  标签: |举报 |字号 订阅

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牧场物语起源大地攻略中 - 罗伊SD - 罗伊SDの利基亚大陆
 
牧场物语起源大地攻略中 - 罗伊SD - 罗伊SDの利基亚大陆
 


攻略前先吐槽
拿到《牧场物语起源的大地》的时候我才发现 “2011年10月1日,Marvelous Entertainment与AQ Interactive、Liveware两家公司合并为株式会社Marvelous AQL。”
此次游戏3D化之后,给人第一感觉就是画面提升了不少,但是。。。。。。但是 我怎么感觉人物行走有点卡顿呢?难道是错觉咩?
作为首个3D任氏掌机上的牧场来说,除了容量更大之后就是它的开场的op,因为在GBA以及NDS上 正统作品几乎没有OP动画可言,本作也算第一次引入了OP动画概念。
游戏视角的远近有10个等级可以调节。但是左右角度却受到限制,这个让人感觉有点囧……总之,也只能是试水作了,具体参考 卡普空的 生化佣兵到生化启示录的画面和系统飞越!
同样,牧场也支持最大4人的WiFi ,也可以几个好朋友一起面连,相信几个好朋友一起玩的话会很有趣。不过联机主要还是交流和物品交换以及分享农产品,具体还有待发掘。
故事的开端
本作牧场其实故事和历代有点大同小异,讲的是:“主人公从父母那里得到了一座小小的牧场,不过这个牧场的地理位置非常的不利,在一座人迹罕至的小镇上。显然此地的人已经很少很少,别说动物了,连个家畜都没有,到处都是荒凉的景象,人们纷纷离开了小镇。
听一名唯一留守在镇上的老爷爷说,身强力壮的小伙子都移居到了大都市去了,导致原本鸟语花香的小镇变得满目苍夷。
然后我们作为一个农场主要做些什么呢?当然是垦荒种地 畜牧养殖啦。
操作方式
 001.jpg
键位 野外操作 菜单操作
摇杆 移动 选择项目
十字键 相机(试点操作)最大10级 选择项目
A键 对话,调查,拾取,使用道具,骑马,拿着东西顶在头上投出去,给村民东西。 决定项目
B键 跳跃 取消
X键 显示菜单 进入菜单/显示背包界面
Y键 把拿着的东西或者农具什么的收回去。 收纳/背包界面面
L键 N/A 组合切换键
R键 简易装备界面 显示/不显示 组合切换键
开始键 N/A N/A
选择键 N/A N/A
HOME键 显示HOME菜单 显示HOME菜单


触摸操作

在野外可以进行触摸操作,小地图可以进行切换,直接触摸菜单就能进入菜单界面了。

标题菜单

开始游戏:选择主人公开始新的游戏

继续游戏:读取储存的数据,继续游戏


通信:利用无线或者WIFI来实现多人联机,这里的联机仅仅只是交换东西。


 2012-02-25 08.04.45副本.jpg
赚钱方法
小打小闹——》抓虫
在山里面有各种各样的小虫子,一个一个慢慢抓吧,虽然单价很低,但是可以混称号哦!
养牛养羊——》畜牧
起初还是先养养小鸡啊什么的,开始鸡生蛋蛋生鸡,然后等产业慢慢大了之后就可以引进 奶牛了
一般2头以上的牛就可,然后开始养羊 最后才是羊驼
种地-》发展农业
其实种地的话,多种点牧草是不错的选择,因为牧草的成长很快,2天就能割一次,之后条件上去了,每天都能收割牧草了
不然不需要水,这样可以节约不少时间做其他的事情
「草本植物类+芜菁(★0.5:125G)」→「草本植物沙拉(★1:420G)」总之开始自己看情况吧。
做菜发家——》料理
储存一些基本的料理食材,然后根据前文里提到的草本植物沙拉以及一些蘑菇来制作料理
新しい生活
设定要用的主人公 男/女
达比尔介绍农场
介绍家里的一些设施的用法
町の人との交流
邮箱的使用
卖东西的人
起床
教授如何使用大门口的那个邮箱,邮箱主要是用来收取信件以及新闻的。
新闻每周都会送来,含新商品的发布,可以没事看看
ハナ和エマ进行了自我介绍,ハナ原来开了一家店一看门上的招牌就知道人家开的神马店咯
エマ种植作物出货,出货的作物第二天就能得到金钱
ダンヒル还教授了如何使用小地图
然后跑到了广州介绍广场是做什么的
买东西:到ハナ的杂货屋可以买东西,营业时间也可以查看,记得要注意 人家是有休假的哦(这个其实不需要多讲了,牧场不都这样么
然后回到家门口打开邮箱,发现有新闻。一天过去了
牧場生活のはじまり
作物的种植方法
ダンヒル教授了如何种植作物
作物的话必须要有田地,一块田地大概有8个格子可以种植(千万不要拿现实的来对比,这毕竟只是游戏)
一个作物只能在一格里生长。
种植的方法依次是  先耕地  再种上种子 后浇水三个步骤完成
基本上每天都要浇一次水(下雨天就不要浇水了,自然灌溉)
只要等作物成熟收割即可
耕地需要用锄头「クワ」种植作物那必然需要“种子「作物の種」、”啦,灌溉的话用洒水壶「じょうろ」就行了
一袋种子可以撒4个格子的田地 也就是半块田
这里要提醒一下,一天可以浇2次水 早上 一次  晚上一次 这样的话作物成长的会快一点
如果万一有天发现忘记浇水了的话,作物可是会枯萎的哦!要引起注意啊
从风之集市开始牧场就引入了肥料概念,肥料可以加速和使得作物成长极快又好,最后还能增收呢!
但是肥料一天只能施肥一次,不要以为肥料可以无限撒,又不是金克拉一袋能当两袋撒!
还有就是,不要拿夏天的作物放到秋天种  绝对是枯树一棵哦
如果作物枯萎的话,可以用镰刀割掉(カマ)
動物の世話について
料理の作り方
新しい出会い
コロボックル登場
魚の仕かけ
作物祭
モウモウ祭り
組み立て図屋登場
通信のしかた
修建ウキウキ镇(ウキウキ町づくり)
剧本匮乏的牧场物语引入了任务系统(其实双子村就开始了)。
第一年 从夏天第一日开始计划,阶段性要求设计图,总共分几个阶段进行,完成一个设计图就会接踵而至的进行到下一个阶段。
居民增加的话,设计图也会追加,然后镇子也就会慢慢的热闹起来了
设计图必要的方案图以及组合方法是可以购买的。没有得到实际建造的建筑图,在没有装配前是可以卖掉的
建造房子的话需要大量的小枝(也可以从阔叶树.那边砍伐而来)
春季
1.一开始村长达比尔晕倒在了路边。然后主角捡10个东西给他  草  树枝 石头什么的  捡满10个即可
2.春3日 从达比尔拿到锄头 镰刀 水壶等器具
3.春9日 ニール来访(动物屋开启)
4.春15日 イロハ来访(斧子?锤子可以使用了)
5.春17日 精灵姐弟来访(乐谱可以使用了)
6.春20日 钓鱼器具入手(河流开启)※消耗品 去河边的事件开启
7.春25日 レベッカ&トニ来访(地图可以探索的地方扩大了)
坑着 慢慢写
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